【游戏界面】 游戏“争上游”规则说明

【争上游简介】
争上游(跑得快)游戏主要流行于江浙一带,游戏规则决定了玩家需要尽快把自己手中的牌尽量多的打出去,先把手中的牌出完的玩家获得胜利。 失败的玩家,根据手中所剩的牌的张数计算,剩余的牌越多扣的分数越多。
适合年龄: 12岁以上
【争上游游戏规则】
1.基本规则
游戏人数:
2人或4人。
游戏牌数:
一副牌玩法去掉大小王、三张2、一张A,共48张牌,二人游戏随机抽掉8张牌不用每人20张牌,四人游戏每人12张牌;
两副牌共108张牌,四人游戏每人27张牌。
2.出牌顺序
每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。
轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。
3.牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。特殊:A和2组成顺子牌型时,可以连 A 2 3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能组成J Q K A 2 3这样的顺子;
同花顺:花色相同的顺子牌型。
对子:任意两张点数相同的牌。 两个大王或者两个小王也算做对子。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。特殊:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777。特殊: A和2在构成连三同张时可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。
天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)
4.牌型的比较
点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
同花顺在相同牌张数时比顺子大,不必比较点数,如:同花色的34567比杂色的56789大;
炸弹牌型间按照先按照张数比较大小,张数多的大;张数相同按照点数比较大小,点数大的算大。
天王炸弹最大。
在1副牌游戏中AAA最大,比其他任何炸弹都大。
5.积分计算
负方手中所剩的牌的张数决定负分基数,
一张没出基数为4;
出牌数大于1,小于总牌数1/2,基数为3;
出牌数大于等于总牌数的1/2,且小于总牌数3/4,基数为2;
出牌数大于等于总牌数的3/4,基数为1.
失败方扣分=所剩牌数×基数
胜利方得分=3个负方的负分之和,取绝对值。
6.游戏等级设定
等级 |
等级名 |
分数 |
1 |
蜗牛 |
60 以下 |
2 |
小马驹 |
60 |
3 |
三等马 |
140 |
4 |
二等马 |
300 |
5 |
一等马 |
720 |
6 |
千里马 |
1400 |
7 |
白鹤 |
2000 |
8 |
紫骍 |
3000 |
9 |
惊帆 |
4500 |
10 |
爪黄飞电 |
6200 |
11 |
乌云踏雪 |
8000 |
12 |
照夜玉狮子 |
12000 |
13 |
的卢 |
17000 |
14 |
绝影 |
22000 |
15 |
赤兔 |
28000 |
16 |
乌骓 |
40000 |
17 |
晨凫 |
60000 |
18 |
铜爵 |
90000 |
19 |
飞翩 |
140000 |
20 |
追电 |
300000 |
21 |
蹑景 |
450000 |
22 |
白兔 |
600000 |
23 |
追风 |
1000000 |
7.游戏币场计算规则
游戏币是面对面游戏中使用的虚拟游戏数据。本游戏分为普通计分和游戏币计分两种场次,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化。
具体计算方法为
失败玩家的游戏币消耗:X×N
胜利玩家的游戏币奖励:所有失败玩家游戏币消耗之和
其中 X为玩家的得分,N为房间系数